プロダクトづくりを工業化する
18世紀の産業革命は、蒸気機関と機械化によって工房の手仕事を"工場の大量生産"へと塗り替えました。
モノづくりの本質が見失われかけた一方で、その後デザインは飛躍的に発展しました。
しかし、インターフェースの文脈では未だデザイナーがアーティストとして手作りをしているのが現状です。
そこで私たちはプロダクト開発における産業革命を起こし、大量生産のハブを築きます。生成AIという新しい織機を回し、設計図からフロントエンドまでを自動で織り上げる。人はその生産システムと対話しながら課題設定と体験の質を磨き上げ、速さと丁寧さを同時に叶える。この工程は"考えながら作る"工房の精神をデジタルに移植しつつ、量産を前提にした新たなプロダクト開発の基盤を整える行為でもあります。
生成AIを量産ツールではなく、未知を探る"探索機"と位置づけ、無数の試作とフィードバック循環を通じて、UIの次の地平を切り拓きます。そして、この試みこそが呼び水となり、かつてウィリアム・モリスが掲げたアーツ・アンド・クラフツ運動のように、クラフトマンシップを宿したデジタル体験が連鎖的に生まれていく、それこそが私たちの描く未来図です。
プロダクトのデザイン/フロントエンドを生成するAIサービスです。
単なるデザインコードの出力ではなく、モノとして動く形でプロダクトを創り出します。
[under development...]